Free cookie consent management tool by TermsFeed Policy Generator

source: branches/ichiriac/HeuristicLab.Algorithms.GDE3/GDE3.cs @ 13791

Last change on this file since 13791 was 13756, checked in by ichiriac, 9 years ago

Add HyperVolume and Spacing calculators

Display hypervolume and spacing in the results

File size: 28.6 KB
Line 
1using System;
2using System.Linq;
3using System.Collections.Generic;
4using HeuristicLab.Analysis;
5using HeuristicLab.Common;
6using HeuristicLab.Core;
7using HeuristicLab.Data;
8using HeuristicLab.Encodings.RealVectorEncoding;
9using HeuristicLab.Operators;
10using HeuristicLab.Optimization;
11using HeuristicLab.Optimization.Operators;
12using HeuristicLab.Parameters;
13using HeuristicLab.Persistence.Default.CompositeSerializers.Storable;
14using HeuristicLab.PluginInfrastructure;
15using HeuristicLab.Problems.MultiObjectiveTestFunctions;
16using HeuristicLab.Random;
17using System.Threading;
18using HeuristicLab.Algorithms.GDE3;
19
20namespace HeuristicLab.Algoritms.GDE3
21{
22
23    [Item("Generalized Differential Evolution (GDE3)", "A generalized differential evolution algorithm.")]
24    [StorableClass]
25    [Creatable(CreatableAttribute.Categories.PopulationBasedAlgorithms, Priority = 400)]
26    public class GDE3 : BasicAlgorithm
27    {
28        public override Type ProblemType
29        {
30            get { return typeof(MultiObjectiveTestFunctionProblem); }
31        }
32        public new MultiObjectiveTestFunctionProblem Problem
33        {
34            get { return (MultiObjectiveTestFunctionProblem)base.Problem; }
35            set { base.Problem = value; }
36        }
37
38        public ILookupParameter<DoubleMatrix> BestKnownFrontParameter
39        {
40            get
41            {
42                return (ILookupParameter<DoubleMatrix>)Parameters["BestKnownFront"];
43            }
44        }
45
46        private readonly IRandom _random = new MersenneTwister();
47        private int evals;
48
49        #region ParameterNames
50        private const string MaximumGenerationsParameterName = "Maximum Generations";
51        private const string CrossoverProbabilityParameterName = "CrossoverProbability";
52        private const string PopulationSizeParameterName = "PopulationSize";
53        private const string ScalingFactorParameterName = "ScalingFactor";
54        #endregion
55
56        #region ParameterProperties
57        public IFixedValueParameter<IntValue> MaximumGenerationsParameter
58        {
59            get { return (IFixedValueParameter<IntValue>)Parameters[MaximumGenerationsParameterName]; }
60        }
61        private ValueParameter<IntValue> PopulationSizeParameter
62        {
63            get { return (ValueParameter<IntValue>)Parameters[PopulationSizeParameterName]; }
64        }
65        public ValueParameter<DoubleValue> CrossoverProbabilityParameter
66        {
67            get { return (ValueParameter<DoubleValue>)Parameters[CrossoverProbabilityParameterName]; }
68        }
69        public ValueParameter<DoubleValue> ScalingFactorParameter
70        {
71            get { return (ValueParameter<DoubleValue>)Parameters[ScalingFactorParameterName]; }
72        }
73        #endregion
74
75        #region Properties
76        public int MaximumEvaluations
77        {
78            get { return MaximumGenerationsParameter.Value.Value; }
79            set { MaximumGenerationsParameter.Value.Value = value; }
80        }
81
82        public Double CrossoverProbability
83        {
84            get { return CrossoverProbabilityParameter.Value.Value; }
85            set { CrossoverProbabilityParameter.Value.Value = value; }
86        }
87        public Double ScalingFactor
88        {
89            get { return ScalingFactorParameter.Value.Value; }
90            set { ScalingFactorParameter.Value.Value = value; }
91        }
92        public IntValue PopulationSize
93        {
94            get { return PopulationSizeParameter.Value; }
95            set { PopulationSizeParameter.Value = value; }
96        }
97        #endregion
98
99        #region ResultsProperties
100        private double ResultsBestQuality
101        {
102            get { return ((DoubleValue)Results["Best Quality"].Value).Value; }
103            set { ((DoubleValue)Results["Best Quality"].Value).Value = value; }
104        }
105
106        private double ResultsInvertedGenerationalDistance
107        {
108            get { return ((DoubleValue)Results["InvertedGenerationalDistance"].Value).Value; }
109            set { ((DoubleValue)Results["InvertedGenerationalDistance"].Value).Value = value; }
110        }
111
112        private double ResultsHypervolume
113        {
114            get { return ((DoubleValue)Results["HyperVolumeValue"].Value).Value; }
115            set { ((DoubleValue)Results["HyperVolumeValue"].Value).Value = value; }
116        }
117
118        private DoubleMatrix ResultsBestFront
119        {
120            get { return (DoubleMatrix)Results["Best Front"].Value; }
121            set { Results["Best Front"].Value = value; }
122        }
123
124        private int ResultsEvaluations
125        {
126            get { return ((IntValue)Results["Evaluations"].Value).Value; }
127            set { ((IntValue)Results["Evaluations"].Value).Value = value; }
128        }
129        private int ResultsGenerations
130        {
131            get { return ((IntValue)Results["Generations"].Value).Value; }
132            set { ((IntValue)Results["Generations"].Value).Value = value; }
133        }
134        private double ResultsGenerationalDistance
135        {
136            get { return ((DoubleValue)Results["GenerationalDistance"].Value).Value; }
137            set { ((DoubleValue)Results["GenerationalDistance"].Value).Value = value; }
138        }
139        private int ResultsIterations
140        {
141            get { return ((IntValue)Results["Iterations"].Value).Value; }
142            set { ((IntValue)Results["Iterations"].Value).Value = value; }
143        }
144
145        private double ResultsSpacing
146        {
147            get { return ((DoubleValue)Results["Spacing"].Value).Value; }
148            set { ((DoubleValue)Results["Spacing"].Value).Value = value; }
149        }
150
151        private double ResultsCrowding
152        {
153            get { return ((DoubleValue)Results["Crowding"].Value).Value; }
154            set { ((DoubleValue)Results["Crowding"].Value).Value = value; }
155        }
156
157        #endregion
158
159        [StorableConstructor]
160        protected GDE3(bool deserializing) : base(deserializing) { }
161
162        protected GDE3(GDE3 original, Cloner cloner)
163          : base(original, cloner)
164        {
165        }
166
167        public override IDeepCloneable Clone(Cloner cloner)
168        {
169            return new GDE3(this, cloner);
170        }
171
172        public GDE3()
173        {
174            Parameters.Add(new FixedValueParameter<IntValue>(MaximumGenerationsParameterName, "", new IntValue(1000)));
175            Parameters.Add(new ValueParameter<IntValue>(PopulationSizeParameterName, "The size of the population of solutions.", new IntValue(100)));
176            Parameters.Add(new ValueParameter<DoubleValue>(CrossoverProbabilityParameterName, "The value for crossover rate", new DoubleValue(0.5)));
177            Parameters.Add(new ValueParameter<DoubleValue>(ScalingFactorParameterName, "The value for scaling factor", new DoubleValue(0.5)));
178            Parameters.Add(new LookupParameter<DoubleMatrix>("BestKnownFront", "The currently best known Pareto front"));
179        }
180
181        protected override void Run(CancellationToken cancellationToken)
182        {
183            // Set up the results display
184            Results.Add(new Result("Generations", new IntValue(0)));
185            Results.Add(new Result("Evaluations", new IntValue(0)));
186            Results.Add(new Result("Best Front", new DoubleMatrix()));
187            Results.Add(new Result("Crowding", new DoubleValue(0)));
188            Results.Add(new Result("InvertedGenerationalDistance", new DoubleValue(0)));
189            Results.Add(new Result("GenerationalDistance", new DoubleValue(0)));
190            Results.Add(new Result("HyperVolumeValue", new DoubleValue(0)));
191            Results.Add(new Result("Spacing", new DoubleValue(0)));
192            Results.Add(new Result("Scatterplot", typeof(IMOFrontModel)));
193            var table = new DataTable("Qualities");
194            table.Rows.Add(new DataRow("Best Quality"));
195            Results.Add(new Result("Qualities", table));
196
197            //setup the variables
198            List<SolutionSet> population;
199            List<SolutionSet> offspringPopulation;
200            SolutionSet[] parent;
201           
202            //initialize population
203            population = new List<SolutionSet>(PopulationSizeParameter.Value.Value);
204
205            for (int i = 0; i < PopulationSizeParameter.Value.Value; ++i)
206            {
207                var m = createIndividual();
208                population.Add(m);
209            }
210
211            this.initProgress();
212            int iterations = 1;
213
214            while (ResultsGenerations < MaximumGenerationsParameter.Value.Value
215               && !cancellationToken.IsCancellationRequested)
216            {
217                var populationSize = PopulationSizeParameter.Value.Value;
218
219                // Create the offSpring solutionSet
220                offspringPopulation = new List<SolutionSet>(PopulationSizeParameter.Value.Value * 2);
221
222                for (int i = 0; i < populationSize; i++)
223                {
224                    // Obtain parents. Two parameters are required: the population and the
225                    //                 index of the current individual
226                    parent = selection(population, i);
227
228                    SolutionSet child;
229                    // Crossover. The parameters are the current individual and the index of the array of parents
230                    child = reproduction(population[i], parent);
231
232                    child.Quality = Problem.Evaluate(child.Population, _random);
233                    this.updateProgres();
234
235                    // Dominance test
236                    int result;
237                    result = compareDomination(population[i].Quality, child.Quality);
238                    if (result == -1)
239                    { // Solution i dominates child
240                        offspringPopulation.Add(population[i]);
241                    }
242                    else if (result == 1)
243                    { // child dominates
244                        offspringPopulation.Add(child);
245                    }
246                    else
247                    { // the two solutions are non-dominated
248                        offspringPopulation.Add(child);
249                        offspringPopulation.Add(population[i]);
250                    }
251                }
252                // Ranking the offspring population
253                List<SolutionSet>[] ranking = computeRanking(offspringPopulation);
254
255                int remain = populationSize;
256                int index = 0;
257                population.Clear();
258                List<SolutionSet> front = null;
259
260                // Obtain the next front
261                front = ranking[index];
262
263                while ((remain > 0) && (remain >= front.Count))
264                {
265                    //Assign crowding distance to individuals
266                    crowdingDistanceAssignment(front, index);
267                    //Add the individuals of this front
268                    for (int k = 0; k < front.Count; k++)
269                    {
270                        population.Add(front[k]);
271                    } // for
272
273                    //Decrement remain
274                    remain = remain - front.Count;
275
276                    //Obtain the next front
277                    index++;
278                    if (remain > 0)
279                    {
280                        front = ranking[index];
281                    }
282                }
283
284                // remain is less than front(index).size, insert only the best one
285                if (remain > 0)
286                {  // front contains individuals to insert
287                    while (front.Count > remain)
288                    {
289                        crowdingDistanceAssignment(front, index);
290                        int indx = getWorstIndex(front);
291                        front.RemoveAt(indx);
292                    }
293                    for (int k = 0; k < front.Count; k++)
294                    {
295                        population.Add(front[k]);
296                    }
297
298                    remain = 0;
299                }
300                iterations++;
301                ResultsGenerations = iterations;
302                displayResults(front);
303            }
304        }
305
306        private void displayResults(List<SolutionSet> population)
307        {
308            //compute the 0 front
309            // Return the first non-dominated front
310            List<SolutionSet>[] rankingFinal = computeRanking(population);
311
312            int objectives = Problem.Objectives;
313            var optimalfront = Problem.TestFunction.OptimalParetoFront(objectives);
314
315            double[][] opf = new double[0][];
316            if (optimalfront != null)
317            {
318                opf = optimalfront.Select(s => s.ToArray()).ToArray();
319            }
320
321            double[][] qualitiesFinal = new double[rankingFinal[0].Count][];
322
323            for (int i = 0; i < rankingFinal[0].Count; ++i)
324            {
325                qualitiesFinal[i] = new double[Problem.Objectives];
326                for (int j = 0; j < Problem.Objectives; ++j)
327                {
328                    qualitiesFinal[i][j] = rankingFinal[0][i].Quality[j];
329                }
330            }
331
332            double[][] populationFinal = new double[rankingFinal[0].Count][];
333
334            for (int i = 0; i < rankingFinal[0].Count; ++i)
335            {
336                populationFinal[i] = new double[Problem.ProblemSize];
337                for (int j = 0; j < Problem.ProblemSize; ++j)
338                {
339                    populationFinal[i][j] = rankingFinal[0][i].Population[j];
340                }
341            }
342            IEnumerable<double[]> en = qualitiesFinal;
343            IEnumerable<double[]> frontVectors = NonDominatedSelect.selectNonDominatedVectors(qualitiesFinal, Problem.TestFunction.Maximization(objectives), true);
344            //update the results
345
346            ResultsEvaluations = this.evals;
347            ResultsBestFront = new DoubleMatrix(MultiObjectiveTestFunctionProblem.To2D(qualitiesFinal));
348            ResultsCrowding = Crowding.Calculate(qualitiesFinal, Problem.TestFunction.Bounds(objectives));
349            ResultsInvertedGenerationalDistance = InvertedGenerationalDistance.Calculate(en, optimalfront, 1);
350            ResultsHypervolume = Hypervolume.Calculate(frontVectors, Problem.TestFunction.ReferencePoint(objectives), Problem.TestFunction.Maximization(objectives));
351            ResultsGenerationalDistance = GenerationalDistance.Calculate(qualitiesFinal, optimalfront, 1);
352            Results["Scatterplot"].Value = new MOSolution(qualitiesFinal, populationFinal, opf, objectives);
353            ResultsSpacing = Spacing.Calculate(qualitiesFinal);
354        }
355
356        private int getWorstIndex(List<SolutionSet> SolutionsList)
357        {
358            int result = 0;
359
360            if ((SolutionsList == null) || SolutionsList.Count == 0)
361            {
362                result = 0;
363            }
364            else
365            {
366                SolutionSet worstKnown = SolutionsList[0],
367                            candidateSolution;
368                int flag;
369                for (int i = 1; i < SolutionsList.Count; i++)
370                {
371                    candidateSolution = SolutionsList[i];
372                    flag = compareDomination(worstKnown.Quality, candidateSolution.Quality);
373                    if (flag == -1)
374                    {
375                        result = i;
376                        worstKnown = candidateSolution;
377                    }
378                }
379            }
380            return result;
381        }
382
383        protected SolutionSet createIndividual()
384        {
385            var dim = Problem.ProblemSize;
386            var lb = Problem.Bounds[0, 0];
387            var ub = Problem.Bounds[0, 1];
388            var range = ub - lb;
389            var v = new double[Problem.ProblemSize];
390            SolutionSet solutionObject = new SolutionSet(PopulationSizeParameter.Value.Value);
391
392            for (int i = 0; i < Problem.ProblemSize; ++i)
393            {
394                v[i] = _random.NextDouble() * range + lb;
395
396            }
397            var m = new RealVector(v);
398            solutionObject.Population = m;
399            solutionObject.Quality = Problem.Evaluate(m, _random);
400            return solutionObject;
401        }
402
403        private SolutionSet createEmptyIndividual()
404        {
405            SolutionSet solutionObject = new SolutionSet(PopulationSizeParameter.Value.Value);
406            var n = new RealVector(Problem.ProblemSize);
407            solutionObject.Population = n;
408            return solutionObject;
409        }
410
411        protected void initProgress()
412        {
413            this.evals = PopulationSizeParameter.Value.Value;
414        }
415
416        protected void updateProgres()
417        {
418            this.evals++;
419        }
420
421        protected SolutionSet[] selection(List<SolutionSet> population, int i)
422        {
423            SolutionSet[] parents = new SolutionSet[3];
424            int r0, r1, r2;
425            //assure the selected vectors r0, r1 and r2 are different
426            do
427            {
428                r0 = _random.Next(0, PopulationSizeParameter.Value.Value);
429            } while (r0 == i);
430            do
431            {
432                r1 = _random.Next(0, PopulationSizeParameter.Value.Value);
433            } while (r1 == i || r1 == r0);
434            do
435            {
436                r2 = _random.Next(0, PopulationSizeParameter.Value.Value);
437            } while (r2 == i || r2 == r0 || r2 == r1);
438
439            parents[0] = population[r0];
440            parents[1] = population[r1];
441            parents[2] = population[r2];
442
443            return parents;
444        }
445
446        protected SolutionSet reproduction(SolutionSet parent, SolutionSet[] parentsSolutions)
447        {
448            var individual = createEmptyIndividual();
449            double rnbr = _random.Next(0, Problem.ProblemSize);
450            for (int m = 0; m < Problem.ProblemSize; m++)
451            {
452                if (_random.NextDouble() < CrossoverProbabilityParameter.Value.Value || m == rnbr)
453                {
454                    double value;
455                    value = parentsSolutions[2].Population[m] +
456                        ScalingFactorParameter.Value.Value * (parentsSolutions[0].Population[m] - parentsSolutions[1].Population[m]);
457                    //check the problem upper and lower bounds
458                    if (value > Problem.Bounds[0, 1]) value = Problem.Bounds[0, 1];
459                    if (value < Problem.Bounds[0, 0]) value = Problem.Bounds[0, 0];
460                    individual.Population[m] = value;
461                }
462                else
463                {
464                    double value;
465                    value = parent.Population[m];
466                    individual.Population[m] = value;
467                }
468            }
469            return individual;
470        }
471
472        private List<SolutionSet> replacement(List<SolutionSet> population, List<SolutionSet> offspringPopulation)
473        {
474            List<SolutionSet> tmpList = new List<SolutionSet>();
475            for (int i = 0; i < PopulationSizeParameter.Value.Value; i++)
476            {
477                int result;
478                result = compareDomination(population[i].Quality, offspringPopulation[i].Quality);
479                if (result == -1)
480                { // Solution i dominates child
481                    tmpList.Add(population[i]);
482                }
483                else if (result == 1)
484                { // child dominates
485                    tmpList.Add(offspringPopulation[i]);
486                }
487                else
488                { // the two solutions are non-dominated
489                    tmpList.Add(offspringPopulation[i]);
490                    tmpList.Add(population[i]);
491                }
492            }
493
494            List<SolutionSet>[] ranking = computeRanking(tmpList);
495            List<SolutionSet> finalPopulation = crowdingDistanceSelection(ranking);
496            return finalPopulation;
497        }
498
499        private List<SolutionSet> crowdingDistanceSelection(List<SolutionSet>[] ranking)
500        {
501            List<SolutionSet> population = new List<SolutionSet>();
502            int rankingIndex = 0;
503            while (populationIsNotFull(population))
504            {
505                if (subFrontFillsIntoThePopulation(ranking, rankingIndex, population))
506                {
507                    addRankedSolutionToPopulation(ranking, rankingIndex, population);
508                    rankingIndex++;
509                }
510                else {
511                    crowdingDistanceAssignment(ranking[rankingIndex], rankingIndex);
512                    addLastRankedSolutionToPopulation(ranking, rankingIndex, population);
513                }
514            }
515            return population;
516        }
517
518        private void addLastRankedSolutionToPopulation(List<SolutionSet>[] ranking, int rankingIndex, List<SolutionSet> population)
519        {
520            List<SolutionSet> currentRankedFront = ranking[rankingIndex];
521            currentRankedFront.Sort((x, y) => x.CrowdingDistance.CompareTo(y.CrowdingDistance));
522            int i = 0;
523            while (population.Count < PopulationSizeParameter.Value.Value)
524            {
525                population.Add(currentRankedFront[i]);
526                i++;
527            }
528        }
529
530        public void crowdingDistanceAssignment(List<SolutionSet> rankingSubfront, int index)
531        {
532            int size = rankingSubfront.Count;
533
534            if (size == 0)
535                return;
536
537            if (size == 1)
538            {
539                rankingSubfront[0].CrowdingDistance = double.PositiveInfinity;
540                return;
541            }
542
543            if (size == 2)
544            {
545                rankingSubfront[0].CrowdingDistance = double.PositiveInfinity;
546                rankingSubfront[1].CrowdingDistance = double.PositiveInfinity;
547                return;
548            }
549
550            //Use a new SolutionSet to evite alter original solutionSet
551            List<SolutionSet> front = new List<SolutionSet>(size);
552            for (int i = 0; i < size; i++)
553            {
554                front.Add(rankingSubfront[i]);
555            }
556
557            for (int i = 0; i < size; i++)
558                rankingSubfront[i].CrowdingDistance = 0.0;
559
560            double objetiveMaxn;
561            double objetiveMinn;
562            double distance;
563
564            for (int i = 0; i < Problem.Objectives; i++)
565            {
566                // Sort the population by Obj n           
567                front.Sort((x, y) => x.Quality[i].CompareTo(y.Quality[i]));
568                objetiveMinn = front[0].Quality[i];
569                objetiveMaxn = front[front.Count - 1].Quality[i];
570
571                //Set de crowding distance           
572                front[0].CrowdingDistance = double.PositiveInfinity;
573                front[size - 1].CrowdingDistance = double.PositiveInfinity;
574
575                for (int j = 1; j < size - 1; j++)
576                {
577                    distance = front[j + 1].Quality[i] - front[j - 1].Quality[i];
578                    distance = distance / (objetiveMaxn - objetiveMinn);
579                    distance += front[j].CrowdingDistance;
580                    front[j].CrowdingDistance = distance;
581                }
582            }
583        }
584
585        private void addRankedSolutionToPopulation(List<SolutionSet>[] ranking, int rankingIndex, List<SolutionSet> population)
586        {
587            foreach (SolutionSet solution in ranking[rankingIndex])
588            {
589                population.Add(solution);
590            }
591        }
592
593        private bool subFrontFillsIntoThePopulation(List<SolutionSet>[] ranking, int rankingIndex, List<SolutionSet> population)
594        {
595            return ranking[rankingIndex].Count < (PopulationSizeParameter.Value.Value - population.Count);
596        }
597
598        private bool populationIsNotFull(List<SolutionSet> population)
599        {
600            return population.Count < PopulationSizeParameter.Value.Value;
601        }
602
603        private List<SolutionSet>[] computeRanking(List<SolutionSet> tmpList)
604        {
605            // dominateMe[i] contains the number of solutions dominating i       
606            int[] dominateMe = new int[tmpList.Count];
607
608            // iDominate[k] contains the list of solutions dominated by k
609            List<int>[] iDominate = new List<int>[tmpList.Count];
610
611            // front[i] contains the list of individuals belonging to the front i
612            List<int>[] front = new List<int>[tmpList.Count + 1];
613
614            // flagDominate is an auxiliar encodings.variable
615            int flagDominate;
616
617            // Initialize the fronts
618            for (int i = 0; i < front.Length; i++)
619            {
620                front[i] = new List<int>();
621            }
622
623            //-> Fast non dominated sorting algorithm
624            // Contribution of Guillaume Jacquenot
625            for (int p = 0; p < tmpList.Count; p++)
626            {
627                // Initialize the list of individuals that i dominate and the number
628                // of individuals that dominate me
629                iDominate[p] = new List<int>();
630                dominateMe[p] = 0;
631            }
632            for (int p = 0; p < (tmpList.Count - 1); p++)
633            {
634                // For all q individuals , calculate if p dominates q or vice versa
635                for (int q = p + 1; q < tmpList.Count; q++)
636                {
637                    flagDominate = compareDomination(tmpList[p].Quality, tmpList[q].Quality);
638                    if (flagDominate == -1)
639                    {
640                        iDominate[p].Add(q);
641                        dominateMe[q]++;
642                    }
643                    else if (flagDominate == 1)
644                    {
645                        iDominate[q].Add(p);
646                        dominateMe[p]++;
647                    }
648                }
649                // If nobody dominates p, p belongs to the first front
650            }
651            for (int i = 0; i < tmpList.Count; i++)
652            {
653                if (dominateMe[i] == 0)
654                {
655                    front[0].Add(i);
656                    tmpList[i].Rank = 0;
657                }
658            }
659
660            //Obtain the rest of fronts
661            int k = 0;
662
663            while (front[k].Count != 0)
664            {
665                k++;
666                foreach (var it1 in front[k - 1])
667                {
668                    foreach (var it2 in iDominate[it1])
669                    {
670                        int index = it2;
671                        dominateMe[index]--;
672                        if (dominateMe[index] == 0)
673                        {
674                            front[k].Add(index);
675                            tmpList[index].Rank = k;
676                        }
677                    }
678                }
679            }
680            //<-
681
682            var rankedSubpopulation = new List<SolutionSet>[k];
683            //0,1,2,....,i-1 are front, then i fronts
684            for (int j = 0; j < k; j++)
685            {
686                rankedSubpopulation[j] = new List<SolutionSet>(front[j].Count);
687                foreach (var it1 in front[j])
688                {
689                    rankedSubpopulation[j].Add(tmpList[it1]);
690                }
691            }
692            return rankedSubpopulation;
693        }
694
695        private int compareDomination(double[] solution1, double[] solution2)
696        {
697            int dominate1; // dominate1 indicates if some objective of solution1
698                           // dominates the same objective in solution2. dominate2
699            int dominate2; // is the complementary of dominate1.
700
701            dominate1 = 0;
702            dominate2 = 0;
703
704            int flag; //stores the result of the comparison
705
706            // Equal number of violated constraints. Applying a dominance Test then
707            double value1, value2;
708            for (int i = 0; i < Problem.Objectives; i++)
709            {
710                value1 = solution1[i];
711                value2 = solution2[i];
712                if (value1 < value2)
713                {
714                    flag = -1;
715                }
716                else if (value1 > value2)
717                {
718                    flag = 1;
719                }
720                else
721                {
722                    flag = 0;
723                }
724
725                if (flag == -1)
726                {
727                    dominate1 = 1;
728                }
729
730                if (flag == 1)
731                {
732                    dominate2 = 1;
733                }
734            }
735
736            if (dominate1 == dominate2)
737            {
738                return 0; //No one dominate the other
739            }
740            if (dominate1 == 1)
741            {
742                return -1; // solution1 dominate
743            }
744            return 1;    // solution2 dominate   
745        }
746    }
747}
748
749
750
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.