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1 | namespace HeuristicLab.Problems.ProgramSynthesis.Push.Stack {
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2 | using System;
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3 | using System.Collections.Generic;
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5 | public interface IStack<T> : ICollection<T> {
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6 | bool IsEmpty { get; }
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8 | bool IsEnabled { get; }
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9 | T Top { get; }
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11 | T TopOrDefault { get; }
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13 | T Bottom { get; }
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15 | T BottomOrDefault { get; }
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17 | T this[int key] { get; set; }
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19 | void Swap(int count);
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21 | void Yank(int index);
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23 | void Push(T item);
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25 | void Push(params T[] items);
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26 | void ReversePush(params T[] items);
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28 | void Push(IReadOnlyList<T> items);
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30 | T Peek();
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32 | T[] Peek(int count);
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34 | void PushResult(int count, Func<T[], T> templateFunc);
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36 | void Insert(int index, T item);
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38 | void Insert(int index, params T[] items);
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40 | void Insert(int index, IEnumerable<T> items);
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42 | T ReverseElementAt(int offset);
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44 | void SetTop(T value);
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46 | void RemoveTop();
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48 | void Remove(int count);
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50 | void RemoveAt(int index);
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52 | void RemoveAt(int index, int count);
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54 | T Pop();
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56 | T[] Pop(int count);
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58 | bool TryPop(out T item);
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60 | T ElementAt(int index);
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61 | }
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62 | } |
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