Free cookie consent management tool by TermsFeed Policy Generator

source: branches/HiveStatistics/sources/packages/jqPlot.1.0.0/content/Scripts/jqPlot/excanvas.js @ 9617

Last change on this file since 9617 was 9617, checked in by pfleck, 11 years ago

#2063:
Started integrating Hive statistics into statistics web project.
Added jqPlot library for charting.

File size: 41.1 KB
Line 
1// Memory Leaks patch from http://explorercanvas.googlecode.com/svn/trunk/
2//  svn : r73
3// ------------------------------------------------------------------
4// Copyright 2006 Google Inc.
5//
6// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
7// you may not use this file except in compliance with the License.
8// You may obtain a copy of the License at
9//
10//   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
11//
12// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
13// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
14// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
15// See the License for the specific language governing permissions and
16// limitations under the License.
17
18
19// Known Issues:
20//
21// * Patterns only support repeat.
22// * Radial gradient are not implemented. The VML version of these look very
23//   different from the canvas one.
24// * Clipping paths are not implemented.
25// * Coordsize. The width and height attribute have higher priority than the
26//   width and height style values which isn't correct.
27// * Painting mode isn't implemented.
28// * Canvas width/height should is using content-box by default. IE in
29//   Quirks mode will draw the canvas using border-box. Either change your
30//   doctype to HTML5
31//   (http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#the-doctype)
32//   or use Box Sizing Behavior from WebFX
33//   (http://webfx.eae.net/dhtml/boxsizing/boxsizing.html)
34// * Non uniform scaling does not correctly scale strokes.
35// * Optimize. There is always room for speed improvements.
36
37// Only add this code if we do not already have a canvas implementation
38if (!document.createElement('canvas').getContext) {
39
40(function() {
41
42  // alias some functions to make (compiled) code shorter
43  var m = Math;
44  var mr = m.round;
45  var ms = m.sin;
46  var mc = m.cos;
47  var abs = m.abs;
48  var sqrt = m.sqrt;
49
50  // this is used for sub pixel precision
51  var Z = 10;
52  var Z2 = Z / 2;
53
54  var IE_VERSION = +navigator.userAgent.match(/MSIE ([\d.]+)?/)[1];
55
56  /**
57   * This funtion is assigned to the <canvas> elements as element.getContext().
58   * @this {HTMLElement}
59   * @return {CanvasRenderingContext2D_}
60   */
61  function getContext() {
62    return this.context_ ||
63        (this.context_ = new CanvasRenderingContext2D_(this));
64  }
65
66  var slice = Array.prototype.slice;
67
68  /**
69   * Binds a function to an object. The returned function will always use the
70   * passed in {@code obj} as {@code this}.
71   *
72   * Example:
73   *
74   *   g = bind(f, obj, a, b)
75   *   g(c, d) // will do f.call(obj, a, b, c, d)
76   *
77   * @param {Function} f The function to bind the object to
78   * @param {Object} obj The object that should act as this when the function
79   *     is called
80   * @param {*} var_args Rest arguments that will be used as the initial
81   *     arguments when the function is called
82   * @return {Function} A new function that has bound this
83   */
84  function bind(f, obj, var_args) {
85    var a = slice.call(arguments, 2);
86    return function() {
87      return f.apply(obj, a.concat(slice.call(arguments)));
88    };
89  }
90
91  function encodeHtmlAttribute(s) {
92    return String(s).replace(/&/g, '&amp;').replace(/"/g, '&quot;');
93  }
94
95  function addNamespace(doc, prefix, urn) {
96    if (!doc.namespaces[prefix]) {
97      doc.namespaces.add(prefix, urn, '#default#VML');
98    }
99  }
100
101  function addNamespacesAndStylesheet(doc) {
102    addNamespace(doc, 'g_vml_', 'urn:schemas-microsoft-com:vml');
103    addNamespace(doc, 'g_o_', 'urn:schemas-microsoft-com:office:office');
104
105    // Setup default CSS.  Only add one style sheet per document
106    if (!doc.styleSheets['ex_canvas_']) {
107      var ss = doc.createStyleSheet();
108      ss.owningElement.id = 'ex_canvas_';
109      ss.cssText = 'canvas{display:inline-block;overflow:hidden;' +
110          // default size is 300x150 in Gecko and Opera
111          'text-align:left;width:300px;height:150px}';
112    }
113  }
114
115  // Add namespaces and stylesheet at startup.
116  addNamespacesAndStylesheet(document);
117
118  var G_vmlCanvasManager_ = {
119    init: function(opt_doc) {
120      var doc = opt_doc || document;
121      // Create a dummy element so that IE will allow canvas elements to be
122      // recognized.
123      doc.createElement('canvas');
124      doc.attachEvent('onreadystatechange', bind(this.init_, this, doc));
125    },
126
127    init_: function(doc) {
128      // find all canvas elements
129      var els = doc.getElementsByTagName('canvas');
130      for (var i = 0; i < els.length; i++) {
131        this.initElement(els[i]);
132      }
133    },
134
135    /**
136     * Public initializes a canvas element so that it can be used as canvas
137     * element from now on. This is called automatically before the page is
138     * loaded but if you are creating elements using createElement you need to
139     * make sure this is called on the element.
140     * @param {HTMLElement} el The canvas element to initialize.
141     * @return {HTMLElement} the element that was created.
142     */
143    initElement: function(el) {
144      if (!el.getContext) {
145        el.getContext = getContext;
146
147        // Add namespaces and stylesheet to document of the element.
148        addNamespacesAndStylesheet(el.ownerDocument);
149
150        // Remove fallback content. There is no way to hide text nodes so we
151        // just remove all childNodes. We could hide all elements and remove
152        // text nodes but who really cares about the fallback content.
153        el.innerHTML = '';
154
155        // do not use inline function because that will leak memory
156        el.attachEvent('onpropertychange', onPropertyChange);
157        el.attachEvent('onresize', onResize);
158
159        var attrs = el.attributes;
160        if (attrs.width && attrs.width.specified) {
161          // TODO: use runtimeStyle and coordsize
162          // el.getContext().setWidth_(attrs.width.nodeValue);
163          el.style.width = attrs.width.nodeValue + 'px';
164        } else {
165          el.width = el.clientWidth;
166        }
167        if (attrs.height && attrs.height.specified) {
168          // TODO: use runtimeStyle and coordsize
169          // el.getContext().setHeight_(attrs.height.nodeValue);
170          el.style.height = attrs.height.nodeValue + 'px';
171        } else {
172          el.height = el.clientHeight;
173        }
174        //el.getContext().setCoordsize_()
175      }
176      return el;
177    },
178
179    // Memory Leaks patch : see http://code.google.com/p/explorercanvas/issues/detail?id=82
180    uninitElement: function(el){
181      if (el.getContext) {
182        var ctx = el.getContext();
183        delete ctx.element_;
184        delete ctx.canvas;
185        el.innerHTML = "";
186        //el.outerHTML = "";
187        el.context_ = null;
188        el.getContext = null;
189        el.detachEvent("onpropertychange", onPropertyChange);
190        el.detachEvent("onresize", onResize);
191      }
192    }
193  };
194
195  function onPropertyChange(e) {
196    var el = e.srcElement;
197
198    switch (e.propertyName) {
199      case 'width':
200        el.getContext().clearRect();
201        el.style.width = el.attributes.width.nodeValue + 'px';
202        // In IE8 this does not trigger onresize.
203        el.firstChild.style.width =  el.clientWidth + 'px';
204        break;
205      case 'height':
206        el.getContext().clearRect();
207        el.style.height = el.attributes.height.nodeValue + 'px';
208        el.firstChild.style.height = el.clientHeight + 'px';
209        break;
210    }
211  }
212
213  function onResize(e) {
214    var el = e.srcElement;
215    if (el.firstChild) {
216      el.firstChild.style.width =  el.clientWidth + 'px';
217      el.firstChild.style.height = el.clientHeight + 'px';
218    }
219  }
220
221  G_vmlCanvasManager_.init();
222
223  // precompute "00" to "FF"
224  var decToHex = [];
225  for (var i = 0; i < 16; i++) {
226    for (var j = 0; j < 16; j++) {
227      decToHex[i * 16 + j] = i.toString(16) + j.toString(16);
228    }
229  }
230
231  function createMatrixIdentity() {
232    return [
233      [1, 0, 0],
234      [0, 1, 0],
235      [0, 0, 1]
236    ];
237  }
238
239  function matrixMultiply(m1, m2) {
240    var result = createMatrixIdentity();
241
242    for (var x = 0; x < 3; x++) {
243      for (var y = 0; y < 3; y++) {
244        var sum = 0;
245
246        for (var z = 0; z < 3; z++) {
247          sum += m1[x][z] * m2[z][y];
248        }
249
250        result[x][y] = sum;
251      }
252    }
253    return result;
254  }
255
256  function copyState(o1, o2) {
257    o2.fillStyle     = o1.fillStyle;
258    o2.lineCap       = o1.lineCap;
259    o2.lineJoin      = o1.lineJoin;
260    o2.lineWidth     = o1.lineWidth;
261    o2.miterLimit    = o1.miterLimit;
262    o2.shadowBlur    = o1.shadowBlur;
263    o2.shadowColor   = o1.shadowColor;
264    o2.shadowOffsetX = o1.shadowOffsetX;
265    o2.shadowOffsetY = o1.shadowOffsetY;
266    o2.strokeStyle   = o1.strokeStyle;
267    o2.globalAlpha   = o1.globalAlpha;
268    o2.font          = o1.font;
269    o2.textAlign     = o1.textAlign;
270    o2.textBaseline  = o1.textBaseline;
271    o2.arcScaleX_    = o1.arcScaleX_;
272    o2.arcScaleY_    = o1.arcScaleY_;
273    o2.lineScale_    = o1.lineScale_;
274  }
275
276  var colorData = {
277    aliceblue: '#F0F8FF',
278    antiquewhite: '#FAEBD7',
279    aquamarine: '#7FFFD4',
280    azure: '#F0FFFF',
281    beige: '#F5F5DC',
282    bisque: '#FFE4C4',
283    black: '#000000',
284    blanchedalmond: '#FFEBCD',
285    blueviolet: '#8A2BE2',
286    brown: '#A52A2A',
287    burlywood: '#DEB887',
288    cadetblue: '#5F9EA0',
289    chartreuse: '#7FFF00',
290    chocolate: '#D2691E',
291    coral: '#FF7F50',
292    cornflowerblue: '#6495ED',
293    cornsilk: '#FFF8DC',
294    crimson: '#DC143C',
295    cyan: '#00FFFF',
296    darkblue: '#00008B',
297    darkcyan: '#008B8B',
298    darkgoldenrod: '#B8860B',
299    darkgray: '#A9A9A9',
300    darkgreen: '#006400',
301    darkgrey: '#A9A9A9',
302    darkkhaki: '#BDB76B',
303    darkmagenta: '#8B008B',
304    darkolivegreen: '#556B2F',
305    darkorange: '#FF8C00',
306    darkorchid: '#9932CC',
307    darkred: '#8B0000',
308    darksalmon: '#E9967A',
309    darkseagreen: '#8FBC8F',
310    darkslateblue: '#483D8B',
311    darkslategray: '#2F4F4F',
312    darkslategrey: '#2F4F4F',
313    darkturquoise: '#00CED1',
314    darkviolet: '#9400D3',
315    deeppink: '#FF1493',
316    deepskyblue: '#00BFFF',
317    dimgray: '#696969',
318    dimgrey: '#696969',
319    dodgerblue: '#1E90FF',
320    firebrick: '#B22222',
321    floralwhite: '#FFFAF0',
322    forestgreen: '#228B22',
323    gainsboro: '#DCDCDC',
324    ghostwhite: '#F8F8FF',
325    gold: '#FFD700',
326    goldenrod: '#DAA520',
327    grey: '#808080',
328    greenyellow: '#ADFF2F',
329    honeydew: '#F0FFF0',
330    hotpink: '#FF69B4',
331    indianred: '#CD5C5C',
332    indigo: '#4B0082',
333    ivory: '#FFFFF0',
334    khaki: '#F0E68C',
335    lavender: '#E6E6FA',
336    lavenderblush: '#FFF0F5',
337    lawngreen: '#7CFC00',
338    lemonchiffon: '#FFFACD',
339    lightblue: '#ADD8E6',
340    lightcoral: '#F08080',
341    lightcyan: '#E0FFFF',
342    lightgoldenrodyellow: '#FAFAD2',
343    lightgreen: '#90EE90',
344    lightgrey: '#D3D3D3',
345    lightpink: '#FFB6C1',
346    lightsalmon: '#FFA07A',
347    lightseagreen: '#20B2AA',
348    lightskyblue: '#87CEFA',
349    lightslategray: '#778899',
350    lightslategrey: '#778899',
351    lightsteelblue: '#B0C4DE',
352    lightyellow: '#FFFFE0',
353    limegreen: '#32CD32',
354    linen: '#FAF0E6',
355    magenta: '#FF00FF',
356    mediumaquamarine: '#66CDAA',
357    mediumblue: '#0000CD',
358    mediumorchid: '#BA55D3',
359    mediumpurple: '#9370DB',
360    mediumseagreen: '#3CB371',
361    mediumslateblue: '#7B68EE',
362    mediumspringgreen: '#00FA9A',
363    mediumturquoise: '#48D1CC',
364    mediumvioletred: '#C71585',
365    midnightblue: '#191970',
366    mintcream: '#F5FFFA',
367    mistyrose: '#FFE4E1',
368    moccasin: '#FFE4B5',
369    navajowhite: '#FFDEAD',
370    oldlace: '#FDF5E6',
371    olivedrab: '#6B8E23',
372    orange: '#FFA500',
373    orangered: '#FF4500',
374    orchid: '#DA70D6',
375    palegoldenrod: '#EEE8AA',
376    palegreen: '#98FB98',
377    paleturquoise: '#AFEEEE',
378    palevioletred: '#DB7093',
379    papayawhip: '#FFEFD5',
380    peachpuff: '#FFDAB9',
381    peru: '#CD853F',
382    pink: '#FFC0CB',
383    plum: '#DDA0DD',
384    powderblue: '#B0E0E6',
385    rosybrown: '#BC8F8F',
386    royalblue: '#4169E1',
387    saddlebrown: '#8B4513',
388    salmon: '#FA8072',
389    sandybrown: '#F4A460',
390    seagreen: '#2E8B57',
391    seashell: '#FFF5EE',
392    sienna: '#A0522D',
393    skyblue: '#87CEEB',
394    slateblue: '#6A5ACD',
395    slategray: '#708090',
396    slategrey: '#708090',
397    snow: '#FFFAFA',
398    springgreen: '#00FF7F',
399    steelblue: '#4682B4',
400    tan: '#D2B48C',
401    thistle: '#D8BFD8',
402    tomato: '#FF6347',
403    turquoise: '#40E0D0',
404    violet: '#EE82EE',
405    wheat: '#F5DEB3',
406    whitesmoke: '#F5F5F5',
407    yellowgreen: '#9ACD32'
408  };
409
410
411  function getRgbHslContent(styleString) {
412    var start = styleString.indexOf('(', 3);
413    var end = styleString.indexOf(')', start + 1);
414    var parts = styleString.substring(start + 1, end).split(',');
415    // add alpha if needed
416    if (parts.length != 4 || styleString.charAt(3) != 'a') {
417      parts[3] = 1;
418    }
419    return parts;
420  }
421
422  function percent(s) {
423    return parseFloat(s) / 100;
424  }
425
426  function clamp(v, min, max) {
427    return Math.min(max, Math.max(min, v));
428  }
429
430  function hslToRgb(parts){
431    var r, g, b, h, s, l;
432    h = parseFloat(parts[0]) / 360 % 360;
433    if (h < 0)
434      h++;
435    s = clamp(percent(parts[1]), 0, 1);
436    l = clamp(percent(parts[2]), 0, 1);
437    if (s == 0) {
438      r = g = b = l; // achromatic
439    } else {
440      var q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
441      var p = 2 * l - q;
442      r = hueToRgb(p, q, h + 1 / 3);
443      g = hueToRgb(p, q, h);
444      b = hueToRgb(p, q, h - 1 / 3);
445    }
446
447    return '#' + decToHex[Math.floor(r * 255)] +
448        decToHex[Math.floor(g * 255)] +
449        decToHex[Math.floor(b * 255)];
450  }
451
452  function hueToRgb(m1, m2, h) {
453    if (h < 0)
454      h++;
455    if (h > 1)
456      h--;
457
458    if (6 * h < 1)
459      return m1 + (m2 - m1) * 6 * h;
460    else if (2 * h < 1)
461      return m2;
462    else if (3 * h < 2)
463      return m1 + (m2 - m1) * (2 / 3 - h) * 6;
464    else
465      return m1;
466  }
467
468  var processStyleCache = {};
469
470  function processStyle(styleString) {
471    if (styleString in processStyleCache) {
472      return processStyleCache[styleString];
473    }
474
475    var str, alpha = 1;
476
477    styleString = String(styleString);
478    if (styleString.charAt(0) == '#') {
479      str = styleString;
480    } else if (/^rgb/.test(styleString)) {
481      var parts = getRgbHslContent(styleString);
482      var str = '#', n;
483      for (var i = 0; i < 3; i++) {
484        if (parts[i].indexOf('%') != -1) {
485          n = Math.floor(percent(parts[i]) * 255);
486        } else {
487          n = +parts[i];
488        }
489        str += decToHex[clamp(n, 0, 255)];
490      }
491      alpha = +parts[3];
492    } else if (/^hsl/.test(styleString)) {
493      var parts = getRgbHslContent(styleString);
494      str = hslToRgb(parts);
495      alpha = parts[3];
496    } else {
497      str = colorData[styleString] || styleString;
498    }
499    return processStyleCache[styleString] = {color: str, alpha: alpha};
500  }
501
502  var DEFAULT_STYLE = {
503    style: 'normal',
504    variant: 'normal',
505    weight: 'normal',
506    size: 10,
507    family: 'sans-serif'
508  };
509
510  // Internal text style cache
511  var fontStyleCache = {};
512
513  function processFontStyle(styleString) {
514    if (fontStyleCache[styleString]) {
515      return fontStyleCache[styleString];
516    }
517
518    var el = document.createElement('div');
519    var style = el.style;
520    try {
521      style.font = styleString;
522    } catch (ex) {
523      // Ignore failures to set to invalid font.
524    }
525
526    return fontStyleCache[styleString] = {
527      style: style.fontStyle || DEFAULT_STYLE.style,
528      variant: style.fontVariant || DEFAULT_STYLE.variant,
529      weight: style.fontWeight || DEFAULT_STYLE.weight,
530      size: style.fontSize || DEFAULT_STYLE.size,
531      family: style.fontFamily || DEFAULT_STYLE.family
532    };
533  }
534
535  function getComputedStyle(style, element) {
536    var computedStyle = {};
537
538    for (var p in style) {
539      computedStyle[p] = style[p];
540    }
541
542    // Compute the size
543    var canvasFontSize = parseFloat(element.currentStyle.fontSize),
544        fontSize = parseFloat(style.size);
545
546    if (typeof style.size == 'number') {
547      computedStyle.size = style.size;
548    } else if (style.size.indexOf('px') != -1) {
549      computedStyle.size = fontSize;
550    } else if (style.size.indexOf('em') != -1) {
551      computedStyle.size = canvasFontSize * fontSize;
552    } else if(style.size.indexOf('%') != -1) {
553      computedStyle.size = (canvasFontSize / 100) * fontSize;
554    } else if (style.size.indexOf('pt') != -1) {
555      computedStyle.size = fontSize / .75;
556    } else {
557      computedStyle.size = canvasFontSize;
558    }
559
560    // Different scaling between normal text and VML text. This was found using
561    // trial and error to get the same size as non VML text.
562    computedStyle.size *= 0.981;
563
564    // Fix for VML handling of bare font family names.  Add a '' around font family names.
565    computedStyle.family =  "'" + computedStyle.family.replace(/(\'|\")/g,'').replace(/\s*,\s*/g, "', '") + "'";
566
567    return computedStyle;
568  }
569
570  function buildStyle(style) {
571    return style.style + ' ' + style.variant + ' ' + style.weight + ' ' +
572        style.size + 'px ' + style.family;
573  }
574
575  var lineCapMap = {
576    'butt': 'flat',
577    'round': 'round'
578  };
579
580  function processLineCap(lineCap) {
581    return lineCapMap[lineCap] || 'square';
582  }
583
584  /**
585   * This class implements CanvasRenderingContext2D interface as described by
586   * the WHATWG.
587   * @param {HTMLElement} canvasElement The element that the 2D context should
588   * be associated with
589   */
590  function CanvasRenderingContext2D_(canvasElement) {
591    this.m_ = createMatrixIdentity();
592
593    this.mStack_ = [];
594    this.aStack_ = [];
595    this.currentPath_ = [];
596
597    // Canvas context properties
598    this.strokeStyle = '#000';
599    this.fillStyle = '#000';
600
601    this.lineWidth = 1;
602    this.lineJoin = 'miter';
603    this.lineCap = 'butt';
604    this.miterLimit = Z * 1;
605    this.globalAlpha = 1;
606    this.font = '10px sans-serif';
607    this.textAlign = 'left';
608    this.textBaseline = 'alphabetic';
609    this.canvas = canvasElement;
610
611    var cssText = 'width:' + canvasElement.clientWidth + 'px;height:' +
612        canvasElement.clientHeight + 'px;overflow:hidden;position:absolute';
613    var el = canvasElement.ownerDocument.createElement('div');
614    el.style.cssText = cssText;
615    canvasElement.appendChild(el);
616
617    var overlayEl = el.cloneNode(false);
618    // Use a non transparent background.
619    overlayEl.style.backgroundColor = 'red';
620    overlayEl.style.filter = 'alpha(opacity=0)';
621    canvasElement.appendChild(overlayEl);
622
623    this.element_ = el;
624    this.arcScaleX_ = 1;
625    this.arcScaleY_ = 1;
626    this.lineScale_ = 1;
627  }
628
629  var contextPrototype = CanvasRenderingContext2D_.prototype;
630  contextPrototype.clearRect = function() {
631    if (this.textMeasureEl_) {
632      this.textMeasureEl_.removeNode(true);
633      this.textMeasureEl_ = null;
634    }
635    this.element_.innerHTML = '';
636  };
637
638  contextPrototype.beginPath = function() {
639    // TODO: Branch current matrix so that save/restore has no effect
640    //       as per safari docs.
641    this.currentPath_ = [];
642  };
643
644  contextPrototype.moveTo = function(aX, aY) {
645    var p = getCoords(this, aX, aY);
646    this.currentPath_.push({type: 'moveTo', x: p.x, y: p.y});
647    this.currentX_ = p.x;
648    this.currentY_ = p.y;
649  };
650
651  contextPrototype.lineTo = function(aX, aY) {
652    var p = getCoords(this, aX, aY);
653    this.currentPath_.push({type: 'lineTo', x: p.x, y: p.y});
654
655    this.currentX_ = p.x;
656    this.currentY_ = p.y;
657  };
658
659  contextPrototype.bezierCurveTo = function(aCP1x, aCP1y,
660                                            aCP2x, aCP2y,
661                                            aX, aY) {
662    var p = getCoords(this, aX, aY);
663    var cp1 = getCoords(this, aCP1x, aCP1y);
664    var cp2 = getCoords(this, aCP2x, aCP2y);
665    bezierCurveTo(this, cp1, cp2, p);
666  };
667
668  // Helper function that takes the already fixed cordinates.
669  function bezierCurveTo(self, cp1, cp2, p) {
670    self.currentPath_.push({
671      type: 'bezierCurveTo',
672      cp1x: cp1.x,
673      cp1y: cp1.y,
674      cp2x: cp2.x,
675      cp2y: cp2.y,
676      x: p.x,
677      y: p.y
678    });
679    self.currentX_ = p.x;
680    self.currentY_ = p.y;
681  }
682
683  contextPrototype.quadraticCurveTo = function(aCPx, aCPy, aX, aY) {
684    // the following is lifted almost directly from
685    // http://developer.mozilla.org/en/docs/Canvas_tutorial:Drawing_shapes
686
687    var cp = getCoords(this, aCPx, aCPy);
688    var p = getCoords(this, aX, aY);
689
690    var cp1 = {
691      x: this.currentX_ + 2.0 / 3.0 * (cp.x - this.currentX_),
692      y: this.currentY_ + 2.0 / 3.0 * (cp.y - this.currentY_)
693    };
694    var cp2 = {
695      x: cp1.x + (p.x - this.currentX_) / 3.0,
696      y: cp1.y + (p.y - this.currentY_) / 3.0
697    };
698
699    bezierCurveTo(this, cp1, cp2, p);
700  };
701
702  contextPrototype.arc = function(aX, aY, aRadius,
703                                  aStartAngle, aEndAngle, aClockwise) {
704    aRadius *= Z;
705    var arcType = aClockwise ? 'at' : 'wa';
706
707    var xStart = aX + mc(aStartAngle) * aRadius - Z2;
708    var yStart = aY + ms(aStartAngle) * aRadius - Z2;
709
710    var xEnd = aX + mc(aEndAngle) * aRadius - Z2;
711    var yEnd = aY + ms(aEndAngle) * aRadius - Z2;
712
713    // IE won't render arches drawn counter clockwise if xStart == xEnd.
714    if (xStart == xEnd && !aClockwise) {
715      xStart += 0.125; // Offset xStart by 1/80 of a pixel. Use something
716                       // that can be represented in binary
717    }
718
719    var p = getCoords(this, aX, aY);
720    var pStart = getCoords(this, xStart, yStart);
721    var pEnd = getCoords(this, xEnd, yEnd);
722
723    this.currentPath_.push({type: arcType,
724                           x: p.x,
725                           y: p.y,
726                           radius: aRadius,
727                           xStart: pStart.x,
728                           yStart: pStart.y,
729                           xEnd: pEnd.x,
730                           yEnd: pEnd.y});
731
732  };
733
734  contextPrototype.rect = function(aX, aY, aWidth, aHeight) {
735    this.moveTo(aX, aY);
736    this.lineTo(aX + aWidth, aY);
737    this.lineTo(aX + aWidth, aY + aHeight);
738    this.lineTo(aX, aY + aHeight);
739    this.closePath();
740  };
741
742  contextPrototype.strokeRect = function(aX, aY, aWidth, aHeight) {
743    var oldPath = this.currentPath_;
744    this.beginPath();
745
746    this.moveTo(aX, aY);
747    this.lineTo(aX + aWidth, aY);
748    this.lineTo(aX + aWidth, aY + aHeight);
749    this.lineTo(aX, aY + aHeight);
750    this.closePath();
751    this.stroke();
752
753    this.currentPath_ = oldPath;
754  };
755
756  contextPrototype.fillRect = function(aX, aY, aWidth, aHeight) {
757    var oldPath = this.currentPath_;
758    this.beginPath();
759
760    this.moveTo(aX, aY);
761    this.lineTo(aX + aWidth, aY);
762    this.lineTo(aX + aWidth, aY + aHeight);
763    this.lineTo(aX, aY + aHeight);
764    this.closePath();
765    this.fill();
766
767    this.currentPath_ = oldPath;
768  };
769
770  contextPrototype.createLinearGradient = function(aX0, aY0, aX1, aY1) {
771    var gradient = new CanvasGradient_('gradient');
772    gradient.x0_ = aX0;
773    gradient.y0_ = aY0;
774    gradient.x1_ = aX1;
775    gradient.y1_ = aY1;
776    return gradient;
777  };
778
779  contextPrototype.createRadialGradient = function(aX0, aY0, aR0,
780                                                   aX1, aY1, aR1) {
781    var gradient = new CanvasGradient_('gradientradial');
782    gradient.x0_ = aX0;
783    gradient.y0_ = aY0;
784    gradient.r0_ = aR0;
785    gradient.x1_ = aX1;
786    gradient.y1_ = aY1;
787    gradient.r1_ = aR1;
788    return gradient;
789  };
790
791  contextPrototype.drawImage = function(image, var_args) {
792    var dx, dy, dw, dh, sx, sy, sw, sh;
793
794    // to find the original width we overide the width and height
795    var oldRuntimeWidth = image.runtimeStyle.width;
796    var oldRuntimeHeight = image.runtimeStyle.height;
797    image.runtimeStyle.width = 'auto';
798    image.runtimeStyle.height = 'auto';
799
800    // get the original size
801    var w = image.width;
802    var h = image.height;
803
804    // and remove overides
805    image.runtimeStyle.width = oldRuntimeWidth;
806    image.runtimeStyle.height = oldRuntimeHeight;
807
808    if (arguments.length == 3) {
809      dx = arguments[1];
810      dy = arguments[2];
811      sx = sy = 0;
812      sw = dw = w;
813      sh = dh = h;
814    } else if (arguments.length == 5) {
815      dx = arguments[1];
816      dy = arguments[2];
817      dw = arguments[3];
818      dh = arguments[4];
819      sx = sy = 0;
820      sw = w;
821      sh = h;
822    } else if (arguments.length == 9) {
823      sx = arguments[1];
824      sy = arguments[2];
825      sw = arguments[3];
826      sh = arguments[4];
827      dx = arguments[5];
828      dy = arguments[6];
829      dw = arguments[7];
830      dh = arguments[8];
831    } else {
832      throw Error('Invalid number of arguments');
833    }
834
835    var d = getCoords(this, dx, dy);
836
837    var w2 = sw / 2;
838    var h2 = sh / 2;
839
840    var vmlStr = [];
841
842    var W = 10;
843    var H = 10;
844
845    // For some reason that I've now forgotten, using divs didn't work
846    vmlStr.push(' <g_vml_:group',
847                ' coordsize="', Z * W, ',', Z * H, '"',
848                ' coordorigin="0,0"' ,
849                ' style="width:', W, 'px;height:', H, 'px;position:absolute;');
850
851    // If filters are necessary (rotation exists), create them
852    // filters are bog-slow, so only create them if abbsolutely necessary
853    // The following check doesn't account for skews (which don't exist
854    // in the canvas spec (yet) anyway.
855
856    if (this.m_[0][0] != 1 || this.m_[0][1] ||
857        this.m_[1][1] != 1 || this.m_[1][0]) {
858      var filter = [];
859
860      // Note the 12/21 reversal
861      filter.push('M11=', this.m_[0][0], ',',
862                  'M12=', this.m_[1][0], ',',
863                  'M21=', this.m_[0][1], ',',
864                  'M22=', this.m_[1][1], ',',
865                  'Dx=', mr(d.x / Z), ',',
866                  'Dy=', mr(d.y / Z), '');
867
868      // Bounding box calculation (need to minimize displayed area so that
869      // filters don't waste time on unused pixels.
870      var max = d;
871      var c2 = getCoords(this, dx + dw, dy);
872      var c3 = getCoords(this, dx, dy + dh);
873      var c4 = getCoords(this, dx + dw, dy + dh);
874
875      max.x = m.max(max.x, c2.x, c3.x, c4.x);
876      max.y = m.max(max.y, c2.y, c3.y, c4.y);
877
878      vmlStr.push('padding:0 ', mr(max.x / Z), 'px ', mr(max.y / Z),
879                  'px 0;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(',
880                  filter.join(''), ", sizingmethod='clip');");
881
882    } else {
883      vmlStr.push('top:', mr(d.y / Z), 'px;left:', mr(d.x / Z), 'px;');
884    }
885
886    vmlStr.push(' ">' ,
887                '<g_vml_:image src="', image.src, '"',
888                ' style="width:', Z * dw, 'px;',
889                ' height:', Z * dh, 'px"',
890                ' cropleft="', sx / w, '"',
891                ' croptop="', sy / h, '"',
892                ' cropright="', (w - sx - sw) / w, '"',
893                ' cropbottom="', (h - sy - sh) / h, '"',
894                ' />',
895                '</g_vml_:group>');
896
897    this.element_.insertAdjacentHTML('BeforeEnd', vmlStr.join(''));
898  };
899
900  contextPrototype.stroke = function(aFill) {
901    var lineStr = [];
902    var lineOpen = false;
903
904    var W = 10;
905    var H = 10;
906
907    lineStr.push('<g_vml_:shape',
908                 ' filled="', !!aFill, '"',
909                 ' style="position:absolute;width:', W, 'px;height:', H, 'px;"',
910                 ' coordorigin="0,0"',
911                 ' coordsize="', Z * W, ',', Z * H, '"',
912                 ' stroked="', !aFill, '"',
913                 ' path="');
914
915    var newSeq = false;
916    var min = {x: null, y: null};
917    var max = {x: null, y: null};
918
919    for (var i = 0; i < this.currentPath_.length; i++) {
920      var p = this.currentPath_[i];
921      var c;
922
923      switch (p.type) {
924        case 'moveTo':
925          c = p;
926          lineStr.push(' m ', mr(p.x), ',', mr(p.y));
927          break;
928        case 'lineTo':
929          lineStr.push(' l ', mr(p.x), ',', mr(p.y));
930          break;
931        case 'close':
932          lineStr.push(' x ');
933          p = null;
934          break;
935        case 'bezierCurveTo':
936          lineStr.push(' c ',
937                       mr(p.cp1x), ',', mr(p.cp1y), ',',
938                       mr(p.cp2x), ',', mr(p.cp2y), ',',
939                       mr(p.x), ',', mr(p.y));
940          break;
941        case 'at':
942        case 'wa':
943          lineStr.push(' ', p.type, ' ',
944                       mr(p.x - this.arcScaleX_ * p.radius), ',',
945                       mr(p.y - this.arcScaleY_ * p.radius), ' ',
946                       mr(p.x + this.arcScaleX_ * p.radius), ',',
947                       mr(p.y + this.arcScaleY_ * p.radius), ' ',
948                       mr(p.xStart), ',', mr(p.yStart), ' ',
949                       mr(p.xEnd), ',', mr(p.yEnd));
950          break;
951      }
952
953
954      // TODO: Following is broken for curves due to
955      //       move to proper paths.
956
957      // Figure out dimensions so we can do gradient fills
958      // properly
959      if (p) {
960        if (min.x == null || p.x < min.x) {
961          min.x = p.x;
962        }
963        if (max.x == null || p.x > max.x) {
964          max.x = p.x;
965        }
966        if (min.y == null || p.y < min.y) {
967          min.y = p.y;
968        }
969        if (max.y == null || p.y > max.y) {
970          max.y = p.y;
971        }
972      }
973    }
974    lineStr.push(' ">');
975
976    if (!aFill) {
977      appendStroke(this, lineStr);
978    } else {
979      appendFill(this, lineStr, min, max);
980    }
981
982    lineStr.push('</g_vml_:shape>');
983
984    this.element_.insertAdjacentHTML('beforeEnd', lineStr.join(''));
985  };
986
987  function appendStroke(ctx, lineStr) {
988    var a = processStyle(ctx.strokeStyle);
989    var color = a.color;
990    var opacity = a.alpha * ctx.globalAlpha;
991    var lineWidth = ctx.lineScale_ * ctx.lineWidth;
992
993    // VML cannot correctly render a line if the width is less than 1px.
994    // In that case, we dilute the color to make the line look thinner.
995    if (lineWidth < 1) {
996      opacity *= lineWidth;
997    }
998
999    lineStr.push(
1000      '<g_vml_:stroke',
1001      ' opacity="', opacity, '"',
1002      ' joinstyle="', ctx.lineJoin, '"',
1003      ' miterlimit="', ctx.miterLimit, '"',
1004      ' endcap="', processLineCap(ctx.lineCap), '"',
1005      ' weight="', lineWidth, 'px"',
1006      ' color="', color, '" />'
1007    );
1008  }
1009
1010  function appendFill(ctx, lineStr, min, max) {
1011    var fillStyle = ctx.fillStyle;
1012    var arcScaleX = ctx.arcScaleX_;
1013    var arcScaleY = ctx.arcScaleY_;
1014    var width = max.x - min.x;
1015    var height = max.y - min.y;
1016    if (fillStyle instanceof CanvasGradient_) {
1017      // TODO: Gradients transformed with the transformation matrix.
1018      var angle = 0;
1019      var focus = {x: 0, y: 0};
1020
1021      // additional offset
1022      var shift = 0;
1023      // scale factor for offset
1024      var expansion = 1;
1025
1026      if (fillStyle.type_ == 'gradient') {
1027        var x0 = fillStyle.x0_ / arcScaleX;
1028        var y0 = fillStyle.y0_ / arcScaleY;
1029        var x1 = fillStyle.x1_ / arcScaleX;
1030        var y1 = fillStyle.y1_ / arcScaleY;
1031        var p0 = getCoords(ctx, x0, y0);
1032        var p1 = getCoords(ctx, x1, y1);
1033        var dx = p1.x - p0.x;
1034        var dy = p1.y - p0.y;
1035        angle = Math.atan2(dx, dy) * 180 / Math.PI;
1036
1037        // The angle should be a non-negative number.
1038        if (angle < 0) {
1039          angle += 360;
1040        }
1041
1042        // Very small angles produce an unexpected result because they are
1043        // converted to a scientific notation string.
1044        if (angle < 1e-6) {
1045          angle = 0;
1046        }
1047      } else {
1048        var p0 = getCoords(ctx, fillStyle.x0_, fillStyle.y0_);
1049        focus = {
1050          x: (p0.x - min.x) / width,
1051          y: (p0.y - min.y) / height
1052        };
1053
1054        width  /= arcScaleX * Z;
1055        height /= arcScaleY * Z;
1056        var dimension = m.max(width, height);
1057        shift = 2 * fillStyle.r0_ / dimension;
1058        expansion = 2 * fillStyle.r1_ / dimension - shift;
1059      }
1060
1061      // We need to sort the color stops in ascending order by offset,
1062      // otherwise IE won't interpret it correctly.
1063      var stops = fillStyle.colors_;
1064      stops.sort(function(cs1, cs2) {
1065        return cs1.offset - cs2.offset;
1066      });
1067
1068      var length = stops.length;
1069      var color1 = stops[0].color;
1070      var color2 = stops[length - 1].color;
1071      var opacity1 = stops[0].alpha * ctx.globalAlpha;
1072      var opacity2 = stops[length - 1].alpha * ctx.globalAlpha;
1073
1074      var colors = [];
1075      for (var i = 0; i < length; i++) {
1076        var stop = stops[i];
1077        colors.push(stop.offset * expansion + shift + ' ' + stop.color);
1078      }
1079
1080      // When colors attribute is used, the meanings of opacity and o:opacity2
1081      // are reversed.
1082      lineStr.push('<g_vml_:fill type="', fillStyle.type_, '"',
1083                   ' method="none" focus="100%"',
1084                   ' color="', color1, '"',
1085                   ' color2="', color2, '"',
1086                   ' colors="', colors.join(','), '"',
1087                   ' opacity="', opacity2, '"',
1088                   ' g_o_:opacity2="', opacity1, '"',
1089                   ' angle="', angle, '"',
1090                   ' focusposition="', focus.x, ',', focus.y, '" />');
1091    } else if (fillStyle instanceof CanvasPattern_) {
1092      if (width && height) {
1093        var deltaLeft = -min.x;
1094        var deltaTop = -min.y;
1095        lineStr.push('<g_vml_:fill',
1096                     ' position="',
1097                     deltaLeft / width * arcScaleX * arcScaleX, ',',
1098                     deltaTop / height * arcScaleY * arcScaleY, '"',
1099                     ' type="tile"',
1100                     // TODO: Figure out the correct size to fit the scale.
1101                     //' size="', w, 'px ', h, 'px"',
1102                     ' src="', fillStyle.src_, '" />');
1103       }
1104    } else {
1105      var a = processStyle(ctx.fillStyle);
1106      var color = a.color;
1107      var opacity = a.alpha * ctx.globalAlpha;
1108      lineStr.push('<g_vml_:fill color="', color, '" opacity="', opacity,
1109                   '" />');
1110    }
1111  }
1112
1113  contextPrototype.fill = function() {
1114    this.stroke(true);
1115  };
1116
1117  contextPrototype.closePath = function() {
1118    this.currentPath_.push({type: 'close'});
1119  };
1120
1121  function getCoords(ctx, aX, aY) {
1122    var m = ctx.m_;
1123    return {
1124      x: Z * (aX * m[0][0] + aY * m[1][0] + m[2][0]) - Z2,
1125      y: Z * (aX * m[0][1] + aY * m[1][1] + m[2][1]) - Z2
1126    };
1127  };
1128
1129  contextPrototype.save = function() {
1130    var o = {};
1131    copyState(this, o);
1132    this.aStack_.push(o);
1133    this.mStack_.push(this.m_);
1134    this.m_ = matrixMultiply(createMatrixIdentity(), this.m_);
1135  };
1136
1137  contextPrototype.restore = function() {
1138    if (this.aStack_.length) {
1139      copyState(this.aStack_.pop(), this);
1140      this.m_ = this.mStack_.pop();
1141    }
1142  };
1143
1144  function matrixIsFinite(m) {
1145    return isFinite(m[0][0]) && isFinite(m[0][1]) &&
1146        isFinite(m[1][0]) && isFinite(m[1][1]) &&
1147        isFinite(m[2][0]) && isFinite(m[2][1]);
1148  }
1149
1150  function setM(ctx, m, updateLineScale) {
1151    if (!matrixIsFinite(m)) {
1152      return;
1153    }
1154    ctx.m_ = m;
1155
1156    if (updateLineScale) {
1157      // Get the line scale.
1158      // Determinant of this.m_ means how much the area is enlarged by the
1159      // transformation. So its square root can be used as a scale factor
1160      // for width.
1161      var det = m[0][0] * m[1][1] - m[0][1] * m[1][0];
1162      ctx.lineScale_ = sqrt(abs(det));
1163    }
1164  }
1165
1166  contextPrototype.translate = function(aX, aY) {
1167    var m1 = [
1168      [1,  0,  0],
1169      [0,  1,  0],
1170      [aX, aY, 1]
1171    ];
1172
1173    setM(this, matrixMultiply(m1, this.m_), false);
1174  };
1175
1176  contextPrototype.rotate = function(aRot) {
1177    var c = mc(aRot);
1178    var s = ms(aRot);
1179
1180    var m1 = [
1181      [c,  s, 0],
1182      [-s, c, 0],
1183      [0,  0, 1]
1184    ];
1185
1186    setM(this, matrixMultiply(m1, this.m_), false);
1187  };
1188
1189  contextPrototype.scale = function(aX, aY) {
1190    this.arcScaleX_ *= aX;
1191    this.arcScaleY_ *= aY;
1192    var m1 = [
1193      [aX, 0,  0],
1194      [0,  aY, 0],
1195      [0,  0,  1]
1196    ];
1197
1198    setM(this, matrixMultiply(m1, this.m_), true);
1199  };
1200
1201  contextPrototype.transform = function(m11, m12, m21, m22, dx, dy) {
1202    var m1 = [
1203      [m11, m12, 0],
1204      [m21, m22, 0],
1205      [dx,  dy,  1]
1206    ];
1207
1208    setM(this, matrixMultiply(m1, this.m_), true);
1209  };
1210
1211  contextPrototype.setTransform = function(m11, m12, m21, m22, dx, dy) {
1212    var m = [
1213      [m11, m12, 0],
1214      [m21, m22, 0],
1215      [dx,  dy,  1]
1216    ];
1217
1218    setM(this, m, true);
1219  };
1220
1221  /**
1222   * The text drawing function.
1223   * The maxWidth argument isn't taken in account, since no browser supports
1224   * it yet.
1225   */
1226  contextPrototype.drawText_ = function(text, x, y, maxWidth, stroke) {
1227    var m = this.m_,
1228        delta = 1000,
1229        left = 0,
1230        right = delta,
1231        offset = {x: 0, y: 0},
1232        lineStr = [];
1233
1234    var fontStyle = getComputedStyle(processFontStyle(this.font), this.element_);
1235
1236    var fontStyleString = buildStyle(fontStyle);
1237
1238    var elementStyle = this.element_.currentStyle;
1239    var textAlign = this.textAlign.toLowerCase();
1240    switch (textAlign) {
1241      case 'left':
1242      case 'center':
1243      case 'right':
1244        break;
1245      case 'end':
1246        textAlign = elementStyle.direction == 'ltr' ? 'right' : 'left';
1247        break;
1248      case 'start':
1249        textAlign = elementStyle.direction == 'rtl' ? 'right' : 'left';
1250        break;
1251      default:
1252        textAlign = 'left';
1253    }
1254
1255    // 1.75 is an arbitrary number, as there is no info about the text baseline
1256    switch (this.textBaseline) {
1257      case 'hanging':
1258      case 'top':
1259        offset.y = fontStyle.size / 1.75;
1260        break;
1261      case 'middle':
1262        break;
1263      default:
1264      case null:
1265      case 'alphabetic':
1266      case 'ideographic':
1267      case 'bottom':
1268        offset.y = -fontStyle.size / 2.25;
1269        break;
1270    }
1271
1272    switch(textAlign) {
1273      case 'right':
1274        left = delta;
1275        right = 0.05;
1276        break;
1277      case 'center':
1278        left = right = delta / 2;
1279        break;
1280    }
1281
1282    var d = getCoords(this, x + offset.x, y + offset.y);
1283
1284    lineStr.push('<g_vml_:line from="', -left ,' 0" to="', right ,' 0.05" ',
1285                 ' coordsize="100 100" coordorigin="0 0"',
1286                 ' filled="', !stroke, '" stroked="', !!stroke,
1287                 '" style="position:absolute;width:1px;height:1px;">');
1288
1289    if (stroke) {
1290      appendStroke(this, lineStr);
1291    } else {
1292      // TODO: Fix the min and max params.
1293      appendFill(this, lineStr, {x: -left, y: 0},
1294                 {x: right, y: fontStyle.size});
1295    }
1296
1297    var skewM = m[0][0].toFixed(3) + ',' + m[1][0].toFixed(3) + ',' +
1298                m[0][1].toFixed(3) + ',' + m[1][1].toFixed(3) + ',0,0';
1299
1300    var skewOffset = mr(d.x / Z + 1 - m[0][0]) + ',' + mr(d.y / Z - 2 * m[1][0]);
1301
1302
1303    lineStr.push('<g_vml_:skew on="t" matrix="', skewM ,'" ',
1304                 ' offset="', skewOffset, '" origin="', left ,' 0" />',
1305                 '<g_vml_:path textpathok="true" />',
1306                 '<g_vml_:textpath on="true" string="',
1307                 encodeHtmlAttribute(text),
1308                 '" style="v-text-align:', textAlign,
1309                 ';font:', encodeHtmlAttribute(fontStyleString),
1310                 '" /></g_vml_:line>');
1311
1312    this.element_.insertAdjacentHTML('beforeEnd', lineStr.join(''));
1313  };
1314
1315  contextPrototype.fillText = function(text, x, y, maxWidth) {
1316    this.drawText_(text, x, y, maxWidth, false);
1317  };
1318
1319  contextPrototype.strokeText = function(text, x, y, maxWidth) {
1320    this.drawText_(text, x, y, maxWidth, true);
1321  };
1322
1323  contextPrototype.measureText = function(text) {
1324    if (!this.textMeasureEl_) {
1325      var s = '<span style="position:absolute;' +
1326          'top:-20000px;left:0;padding:0;margin:0;border:none;' +
1327          'white-space:pre;"></span>';
1328      this.element_.insertAdjacentHTML('beforeEnd', s);
1329      this.textMeasureEl_ = this.element_.lastChild;
1330    }
1331    var doc = this.element_.ownerDocument;
1332    this.textMeasureEl_.innerHTML = '';
1333    this.textMeasureEl_.style.font = this.font;
1334    // Don't use innerHTML or innerText because they allow markup/whitespace.
1335    this.textMeasureEl_.appendChild(doc.createTextNode(text));
1336    return {width: this.textMeasureEl_.offsetWidth};
1337  };
1338
1339  /******** STUBS ********/
1340  contextPrototype.clip = function() {
1341    // TODO: Implement
1342  };
1343
1344  contextPrototype.arcTo = function() {
1345    // TODO: Implement
1346  };
1347
1348  contextPrototype.createPattern = function(image, repetition) {
1349    return new CanvasPattern_(image, repetition);
1350  };
1351
1352  // Gradient / Pattern Stubs
1353  function CanvasGradient_(aType) {
1354    this.type_ = aType;
1355    this.x0_ = 0;
1356    this.y0_ = 0;
1357    this.r0_ = 0;
1358    this.x1_ = 0;
1359    this.y1_ = 0;
1360    this.r1_ = 0;
1361    this.colors_ = [];
1362  }
1363
1364  CanvasGradient_.prototype.addColorStop = function(aOffset, aColor) {
1365    aColor = processStyle(aColor);
1366    this.colors_.push({offset: aOffset,
1367                       color: aColor.color,
1368                       alpha: aColor.alpha});
1369  };
1370
1371  function CanvasPattern_(image, repetition) {
1372    assertImageIsValid(image);
1373    switch (repetition) {
1374      case 'repeat':
1375      case null:
1376      case '':
1377        this.repetition_ = 'repeat';
1378        break;
1379      case 'repeat-x':
1380      case 'repeat-y':
1381      case 'no-repeat':
1382        this.repetition_ = repetition;
1383        break;
1384      default:
1385        throwException('SYNTAX_ERR');
1386    }
1387
1388    this.src_ = image.src;
1389    this.width_ = image.width;
1390    this.height_ = image.height;
1391  }
1392
1393  function throwException(s) {
1394    throw new DOMException_(s);
1395  }
1396
1397  function assertImageIsValid(img) {
1398    if (!img || img.nodeType != 1 || img.tagName != 'IMG') {
1399      throwException('TYPE_MISMATCH_ERR');
1400    }
1401    if (img.readyState != 'complete') {
1402      throwException('INVALID_STATE_ERR');
1403    }
1404  }
1405
1406  function DOMException_(s) {
1407    this.code = this[s];
1408    this.message = s +': DOM Exception ' + this.code;
1409  }
1410  var p = DOMException_.prototype = new Error;
1411  p.INDEX_SIZE_ERR = 1;
1412  p.DOMSTRING_SIZE_ERR = 2;
1413  p.HIERARCHY_REQUEST_ERR = 3;
1414  p.WRONG_DOCUMENT_ERR = 4;
1415  p.INVALID_CHARACTER_ERR = 5;
1416  p.NO_DATA_ALLOWED_ERR = 6;
1417  p.NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR = 7;
1418  p.NOT_FOUND_ERR = 8;
1419  p.NOT_SUPPORTED_ERR = 9;
1420  p.INUSE_ATTRIBUTE_ERR = 10;
1421  p.INVALID_STATE_ERR = 11;
1422  p.SYNTAX_ERR = 12;
1423  p.INVALID_MODIFICATION_ERR = 13;
1424  p.NAMESPACE_ERR = 14;
1425  p.INVALID_ACCESS_ERR = 15;
1426  p.VALIDATION_ERR = 16;
1427  p.TYPE_MISMATCH_ERR = 17;
1428
1429  // set up externs
1430  G_vmlCanvasManager = G_vmlCanvasManager_;
1431  CanvasRenderingContext2D = CanvasRenderingContext2D_;
1432  CanvasGradient = CanvasGradient_;
1433  CanvasPattern = CanvasPattern_;
1434  DOMException = DOMException_;
1435  G_vmlCanvasManager._version = 888;
1436})();
1437
1438} // if
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.