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source: branches/HeuristicLab.Problems.GPDL.Backend/HeuristicLab.Problems.GPDL.Views/3.4/Properties/Resources.Designer.cs @ 13780

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#2026 added lawn mower problem. create a OSGA for solving the compiled problem directly

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1//------------------------------------------------------------------------------
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7//     the code is regenerated.
8// </auto-generated>
9//------------------------------------------------------------------------------
10
11namespace HeuristicLab.Problems.GPDL.Views.Properties {
12    using System;
13   
14   
15    /// <summary>
16    ///   A strongly-typed resource class, for looking up localized strings, etc.
17    /// </summary>
18    // This class was auto-generated by the StronglyTypedResourceBuilder
19    // class via a tool like ResGen or Visual Studio.
20    // To add or remove a member, edit your .ResX file then rerun ResGen
21    // with the /str option, or rebuild your VS project.
22    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
23    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
24    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
25    internal class Resources {
26       
27        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
28       
29        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
30       
31        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
32        internal Resources() {
33        }
34       
35        /// <summary>
36        ///   Returns the cached ResourceManager instance used by this class.
37        /// </summary>
38        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
39        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
40            get {
41                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
42                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("HeuristicLab.Problems.GPDL.Views.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
43                    resourceMan = temp;
44                }
45                return resourceMan;
46            }
47        }
48       
49        /// <summary>
50        ///   Overrides the current thread's CurrentUICulture property for all
51        ///   resource lookups using this strongly typed resource class.
52        /// </summary>
53        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
54        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
55            get {
56                return resourceCulture;
57            }
58            set {
59                resourceCulture = value;
60            }
61        }
62       
63        /// <summary>
64        ///   Looks up a localized string similar to PROBLEM ArtificialAnt
65        ///
66        ///CODE &lt;&lt;
67        ///public struct Point {
68        ///  public int x; public int y;
69        ///  public Point(int x, int y) {
70        ///    this.x = x;
71        /// this.y = y;
72        ///  }
73        ///};
74        ///
75        ///class World {
76        ///
77        ///private static string[] LosAltosTrail = new string[] {
78        ///&quot; ###                                          &quot;,
79        ///&quot;   #                                  .###..  &quot;,
80        ///&quot;   #                                  #    #  &quot;,
81        ///&quot;   #                                  #    #  &quot;,
82        ///&quot;   ####.#####           .############..    .  &quot;,
83        ///&quot;            #       [rest of string was truncated]&quot;;.
84        /// </summary>
85        internal static string Artificial_Ant {
86            get {
87                return ResourceManager.GetString("Artificial_Ant", resourceCulture);
88            }
89        }
90       
91        /// <summary>
92        ///   Looks up a localized string similar to PROBLEM EvenParity
93        ///CODE &lt;&lt;
94        ///  const int N = 5;
95        ///&gt;&gt;
96        ///
97        ///NONTERMINALS
98        ///  Expr&lt;&lt;bool[] d, out bool p&gt;&gt;.
99        ///  AND&lt;&lt;bool[] d, out bool p&gt;&gt;.
100        ///  OR&lt;&lt;bool[] d, out bool p&gt;&gt;.
101        ///  NAND&lt;&lt;bool[] d, out bool p&gt;&gt;.
102        ///  NOR&lt;&lt;bool[] d, out bool p&gt;&gt;.
103        ///
104        ///TERMINALS
105        ///  D&lt;&lt;out int val&gt;&gt;
106        ///    CONSTRAINTS
107        ///      val IN SET &lt;&lt;Enumerable.Range(0, N);&gt;&gt;
108        ///  .
109        ///
110        ///RULES
111        ///  Expr&lt;&lt;bool[] d, out bool p&gt;&gt; =                           LOCAL&lt;&lt; int val = 0; &gt;&gt;
112        ///    AND&lt;&lt;d, out p&gt;&gt;
113        ///    | OR&lt;&lt;d, out p&gt;&gt;
114        ///    | NAND&lt;&lt;d, out p&gt;&gt;
115        ///    | NOR&lt;&lt;d, out p [rest of string was truncated]&quot;;.
116        /// </summary>
117        internal static string EvenParity {
118            get {
119                return ResourceManager.GetString("EvenParity", resourceCulture);
120            }
121        }
122       
123        /// <summary>
124        ///   Looks up a localized string similar to PROBLEM Factorial
125        ///CODE&lt;&lt;
126        ///  string[] allTerminals = new string[] {&quot;a&quot;, &quot;b&quot;, &quot;c&quot;, &quot;d&quot;, &quot;e&quot;, &quot;n&quot;} ;
127        ///  SymTab symTab = new SymTab();
128        ///
129        ///  class SymTab {
130        ///    private Dictionary&lt;string, int&gt; values = new Dictionary&lt;string,int&gt;();
131        ///    public void SetValue(string id, int val) {
132        ///      values[id] = val;
133        ///    }
134        ///    public int GetValue(string id) {
135        ///      int val = 0;
136        ///      values.TryGetValue(id, out val);     
137        ///      return val;
138        ///    }
139        ///  }
140        ///&gt;&gt;
141        ///
142        ///NONTERMINALS
143        ///  Program&lt;&lt;int n, out int r&gt;&gt;.                  [rest of string was truncated]&quot;;.
144        /// </summary>
145        internal static string Factorial {
146            get {
147                return ResourceManager.GetString("Factorial", resourceCulture);
148            }
149        }
150       
151        /// <summary>
152        ///   Looks up a localized string similar to PROBLEM Fib
153        ///CODE&lt;&lt;
154        ///  string[] allTerminals = new string[] {&quot;a&quot;, &quot;b&quot;, &quot;c&quot;, &quot;d&quot;, &quot;e&quot;, &quot;n&quot;} ;
155        ///  SymTab symTab = new SymTab();
156        ///
157        ///  class SymTab {
158        ///    private Dictionary&lt;string, int&gt; values = new Dictionary&lt;string,int&gt;();
159        ///    public void SetValue(string id, int val) {
160        ///      values[id] = val;
161        ///    }
162        ///    public int GetValue(string id) {
163        ///      int val = 0;
164        ///      values.TryGetValue(id, out val);     
165        ///      return val;
166        ///    }
167        ///  }
168        ///&gt;&gt;
169        ///
170        ///NONTERMINALS
171        ///  Program&lt;&lt;int n, out int r&gt;&gt;.                        [rest of string was truncated]&quot;;.
172        /// </summary>
173        internal static string Fib {
174            get {
175                return ResourceManager.GetString("Fib", resourceCulture);
176            }
177        }
178       
179        /// <summary>
180        ///   Looks up a localized string similar to &lt;!-- Syntax definition of GPDL for AvalonEdit syntax highlighting --&gt;
181        ///&lt;SyntaxDefinition name=&quot;GPDL&quot;
182        ///        xmlns=&quot;http://icsharpcode.net/sharpdevelop/syntaxdefinition/2008&quot;&gt;
183        ///  &lt;Color name=&quot;Comment&quot; foreground=&quot;Green&quot; /&gt;
184        ///  &lt;Color name=&quot;SourceCode&quot; foreground=&quot;SlateGray&quot; /&gt;
185        ///
186        ///  &lt;!-- This is the main ruleset. --&gt;
187        ///  &lt;RuleSet ignoreCase=&quot;true&quot;&gt;
188        ///    &lt;Span color=&quot;Comment&quot; multiline=&quot;true&quot; begin=&quot;/\*&quot; end=&quot;\*/&quot; /&gt;
189        ///    &lt;Span color=&quot;SourceCode&quot; multiline=&quot;true&quot; begin=&quot;&amp;lt;&amp;lt;&quot; end=&quot;&amp;gt;&amp;gt;&quot;&gt;
190        ///      &lt;RuleSe [rest of string was truncated]&quot;;.
191        /// </summary>
192        internal static string GPDL {
193            get {
194                return ResourceManager.GetString("GPDL", resourceCulture);
195            }
196        }
197       
198        /// <summary>
199        ///   Looks up a localized string similar to PROBLEM LawnMower
200        ///
201        ///CODE &lt;&lt;
202        ///  public int Width { get { return 8; } }
203        ///  public int Height { get { return 8; } }
204        ///
205        ///  enum Direction {West, East, North, South};
206        ///
207        ///  class World {
208        ///    private bool[,] mowed = new bool[Width, Height];
209        ///    public World() {
210        ///      Reset();
211        ///    }
212        ///    public void Reset() {
213        ///      for(int col = 0; col &lt; Width; col++)
214        ///        for(int row = 0; row &lt; Height; row++) {
215        ///          mowed[col, row] = false;
216        ///        }
217        ///    }
218        ///    public void SetCellMowed(int col, int row) {
219        ///      m [rest of string was truncated]&quot;;.
220        /// </summary>
221        internal static string LawnMower {
222            get {
223                return ResourceManager.GetString("LawnMower", resourceCulture);
224            }
225        }
226       
227        /// <summary>
228        ///   Looks up a localized string similar to PROBLEM MultiOutputMultiplier
229        ///
230        ///CODE &lt;&lt;
231        ///  const int N = 4;
232        ///  class State { public bool[] x1; public bool[] x2; public bool[] output; }
233        ///  private void GenerateProblemData(int n, out bool[][] a, out bool[][] b, out bool[][] expectedOutput) {
234        ///    var nConfigurations = (int)Math.Pow(2, n);
235        ///    var e = from i in Enumerable.Range(0, nConfigurations)
236        ///            from j in Enumerable.Range(0, i+1)
237        ///            select new {a = ToBitArray(N, i), b = ToBitArray(N, j), res = ToBitArray(2*N, i*j) };
238        ///   
239        ///    a  [rest of string was truncated]&quot;;.
240        /// </summary>
241        internal static string multi_output_multiplier {
242            get {
243                return ResourceManager.GetString("multi_output_multiplier", resourceCulture);
244            }
245        }
246       
247        /// <summary>
248        ///   Looks up a localized string similar to PROBLEM Multiplexer
249        ///
250        ///NONTERMINALS
251        ///  Expr&lt;&lt;bool[] d, out bool o&gt;&gt;.
252        ///  AND&lt;&lt;bool[] d, out bool o&gt;&gt;.
253        ///  OR&lt;&lt;bool[] d, out bool o&gt;&gt;.
254        ///  NOT&lt;&lt;bool[] d, out bool o&gt;&gt;.
255        ///  IF&lt;&lt;bool[] d, out bool o&gt;&gt;.
256        ///
257        ///TERMINALS
258        ///  A0. A1. A2. D0. D1. D2. D3. D4. D5. D6. D7.
259        ///
260        ///RULES
261        ///  Expr&lt;&lt;bool[] d, out bool o&gt;&gt; =
262        ///    AND&lt;&lt;d, out o&gt;&gt;
263        ///    | OR&lt;&lt;d, out o&gt;&gt;
264        ///    | NOT&lt;&lt;d, out o&gt;&gt;
265        ///    | IF&lt;&lt;d, out o&gt;&gt;
266        ///    | A0                                                   SEM&lt;&lt; o = d[0]; &gt;&gt;
267        ///    | A1                                       [rest of string was truncated]&quot;;.
268        /// </summary>
269        internal static string Multiplexer {
270            get {
271                return ResourceManager.GetString("Multiplexer", resourceCulture);
272            }
273        }
274       
275        /// <summary>
276        ///   Looks up a localized string similar to PROBLEM SymbReg
277        ///
278        ///CODE &lt;&lt;
279        ///  double[,] x;
280        ///  double[] y;
281        ///  string[] variableNames;
282        ///  Dictionary&lt;string,int&gt; nameToCol;
283        /// 
284        ///  double GetValue(double[,] data, string varName, int row) {
285        ///    if(nameToCol == null) {
286        ///      /* init mapping */
287        ///      nameToCol = new Dictionary&lt;string, int&gt;();
288        ///      for(int i=0; i&lt;variableNames.Length; i++) {
289        ///        nameToCol[variableNames[i]] = i;
290        ///      }
291        ///    }
292        ///    return x[row, nameToCol[varName]];
293        ///  }
294        ///
295        ///  double RSquared(IEnumerable&lt;double&gt; xs, IEnumerable&lt;double&gt;  [rest of string was truncated]&quot;;.
296        /// </summary>
297        internal static string symbreg_HEAL {
298            get {
299                return ResourceManager.GetString("symbreg_HEAL", resourceCulture);
300            }
301        }
302       
303        /// <summary>
304        ///   Looks up a localized string similar to PROBLEM SymbRegKoza
305        ///CODE &lt;&lt;
306        ///  double[,] x;
307        ///  double[] y;
308        ///  string[] variableNames;
309        ///  Dictionary&lt;string,int&gt; nameToCol;
310        /// 
311        ///  double GetValue(double[,] data, string varName, int row) {
312        ///    if(nameToCol == null) {
313        ///      /* init mapping */
314        ///      nameToCol = new Dictionary&lt;string, int&gt;();
315        ///      for(int i=0; i&lt;variableNames.Length; i++) {
316        ///        nameToCol[variableNames[i]] = i;
317        ///      }
318        ///    }
319        ///    return x[row, nameToCol[varName]];
320        ///  }
321        ///
322        ///  double RSquared(IEnumerable&lt;double&gt; xs, IEnumerable&lt;double [rest of string was truncated]&quot;;.
323        /// </summary>
324        internal static string symbreg_Koza {
325            get {
326                return ResourceManager.GetString("symbreg_Koza", resourceCulture);
327            }
328        }
329    }
330}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.