1 | using System;
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2 | using System.Collections.Generic;
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3 | using System.Linq;
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4 | using System.Text;
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5 | using HeuristicLab.Data;
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6 | using HeuristicLab.Common;
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7 | using HeuristicLab.Persistence.Default.CompositeSerializers.Storable;
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8 | using HeuristicLab.Core;
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9 |
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10 | namespace HeuristicLab.Problems.MetaOptimization {
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11 | [StorableClass]
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12 | public class DoubleValueRange : Range<DoubleValue> {
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13 |
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14 | public DoubleValueRange(DoubleValue lowerBound, DoubleValue upperBound, DoubleValue stepSize) : base(lowerBound, upperBound, stepSize) { }
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15 | public DoubleValueRange() { }
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16 | [StorableConstructor]
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17 | protected DoubleValueRange(bool deserializing) : base(deserializing) { }
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18 | protected DoubleValueRange(DoubleValueRange original, Cloner cloner) : base(original, cloner) { }
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19 | public override IDeepCloneable Clone(Cloner cloner) {
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20 | return new DoubleValueRange(this, cloner);
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21 | }
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22 |
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23 | protected override DoubleValue GetRandomSample(IRandom random) {
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24 | double val;
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25 | do {
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26 | val = Math.Round((random.NextDouble() * (UpperBound.Value - LowerBound.Value) + LowerBound.Value) / StepSize.Value, 0) * StepSize.Value;
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27 | } while (!IsInRange(val));
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28 | return new DoubleValue(val);
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29 | }
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30 |
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31 | public double ApplyStepSize(double value) {
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32 | return (Math.Round(value / this.StepSize.Value, 0)) * this.StepSize.Value;
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33 | }
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34 |
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35 | public bool IsInRange(double value) {
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36 | return value <= this.UpperBound.Value && value >= this.LowerBound.Value;
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37 | }
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38 |
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39 | public override IEnumerable<DoubleValue> GetCombinations() {
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40 | var solutions = new List<DoubleValue>();
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41 | double value = LowerBound.Value;
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42 |
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43 | while (value <= UpperBound.Value) {
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44 | solutions.Add(new DoubleValue(value));
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45 | value += StepSize.Value;
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46 | value = ApplyStepSize(value);
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47 | }
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48 | return solutions;
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49 | }
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50 |
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51 | protected override double CalculateSimilarityValue(DoubleValue a, DoubleValue b) {
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52 | double range = UpperBound.Value - LowerBound.Value;
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53 | double diff = Math.Abs(a.Value - b.Value);
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54 | return Math.Max(0, (range - (diff*2)) / range);
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55 | }
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56 | }
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57 | }
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