Free cookie consent management tool by TermsFeed Policy Generator

source: branches/HeuristicLab.Analysis.AlgorithmBehavior/MIConvexHull/ConvexHull/Collections.cs @ 10479

Last change on this file since 10479 was 9730, checked in by ascheibe, 11 years ago

#1886 added a library that calculates convex hulls

File size: 6.2 KB
Line 
1namespace MIConvexHull
2{
3    using System;
4    using System.Collections.Generic;
5
6    /// <summary>
7    /// Used to effectively store vertices beyond.
8    /// </summary>
9    /// <typeparam name="T"></typeparam>
10    sealed class VertexBuffer
11    {
12        VertexWrap[] items;
13        int count;
14        int capacity;
15
16        /// <summary>
17        /// Number of elements present in the buffer.
18        /// </summary>
19        public int Count { get { return count; } }
20
21        /// <summary>
22        /// Get the i-th element.
23        /// </summary>
24        /// <param name="i"></param>
25        /// <returns></returns>
26        public VertexWrap this[int i]
27        {
28            get { return items[i]; }
29        }
30
31        /// <summary>
32        /// Size matters.
33        /// </summary>
34        void EnsureCapacity()
35        {
36            if (count + 1 > capacity)
37            {
38                if (capacity == 0) capacity = 4;
39                else capacity = 2 * capacity;
40                Array.Resize(ref items, capacity);
41            }
42        }
43
44        /// <summary>
45        /// Adds a vertex to the buffer.
46        /// </summary>
47        /// <param name="item"></param>
48        public void Add(VertexWrap item)
49        {
50            EnsureCapacity();
51            items[count++] = item;
52        }
53
54        /// <summary>
55        /// Sets the Count to 0, otherwise does nothing.
56        /// </summary>
57        public void Clear()
58        {
59            count = 0;
60        }
61    }
62       
63    /// <summary>
64    /// A priority based linked list.
65    /// </summary>
66    sealed class FaceList
67    {
68        ConvexFaceInternal first, last;
69
70        /// <summary>
71        /// Get the first element.
72        /// </summary>
73        public ConvexFaceInternal First { get { return first; } }
74
75        /// <summary>
76        /// Adds the element to the beginning.
77        /// </summary>
78        /// <param name="face"></param>
79        void AddFirst(ConvexFaceInternal face)
80        {
81            face.InList = true;
82            this.first.Previous = face;
83            face.Next = this.first;
84            this.first = face;
85        }
86
87        /// <summary>
88        /// Adds a face to the list.
89        /// </summary>
90        /// <param name="face"></param>
91        public void Add(ConvexFaceInternal face)
92        {
93            if (face.InList)
94            {
95                //if (this.first.FurthestDistance < face.FurthestDistance)
96                if (this.first.VerticesBeyond.Count < face.VerticesBeyond.Count)
97                {
98                    Remove(face);
99                    AddFirst(face);
100                }
101                return;
102            }
103
104            face.InList = true;
105
106            //if (first != null && first.FurthestDistance < face.FurthestDistance)
107            if (first != null && first.VerticesBeyond.Count < face.VerticesBeyond.Count)
108            {
109                this.first.Previous = face;
110                face.Next = this.first;
111                this.first = face;
112            }
113            else
114            {
115                if (this.last != null)
116                {
117                    this.last.Next = face;
118                }
119                face.Previous = this.last;
120                this.last = face;
121                if (this.first == null)
122                {
123                    this.first = face;
124                }
125            }
126        }
127
128        /// <summary>
129        /// Removes the element from the list.
130        /// </summary>
131        /// <param name="face"></param>
132        public void Remove(ConvexFaceInternal face)
133        {
134            if (!face.InList) return;
135
136            face.InList = false;
137
138            if (face.Previous != null)
139            {
140                face.Previous.Next = face.Next;
141            }
142            else if (/*first == face*/ face.Previous == null)
143            {
144                this.first = face.Next;
145            }
146
147            if (face.Next != null)
148            {
149                face.Next.Previous = face.Previous;
150            }
151            else if (/*last == face*/ face.Next == null)
152            {
153                this.last = face.Previous;
154            }
155
156            face.Next = null;
157            face.Previous = null;
158        }
159    }
160
161    /// <summary>
162    /// Connector list.
163    /// </summary>
164    sealed class ConnectorList
165    {
166        FaceConnector first, last;
167
168        /// <summary>
169        /// Get the first element.
170        /// </summary>
171        public FaceConnector First { get { return first; } }
172
173        /// <summary>
174        /// Adds the element to the beginning.
175        /// </summary>
176        /// <param name="connector"></param>
177        void AddFirst(FaceConnector connector)
178        {
179            this.first.Previous = connector;
180            connector.Next = this.first;
181            this.first = connector;
182        }
183
184        /// <summary>
185        /// Adds a face to the list.
186        /// </summary>
187        /// <param name="element"></param>
188        public void Add(FaceConnector element)
189        {
190            if (this.last != null)
191            {
192                this.last.Next = element;
193            }
194            element.Previous = this.last;
195            this.last = element;
196            if (this.first == null)
197            {
198                this.first = element;
199            }
200        }
201
202        /// <summary>
203        /// Removes the element from the list.
204        /// </summary>
205        /// <param name="connector"></param>
206        public void Remove(FaceConnector connector)
207        {
208            if (connector.Previous != null)
209            {
210                connector.Previous.Next = connector.Next;
211            }
212            else if (/*first == face*/ connector.Previous == null)
213            {
214                this.first = connector.Next;
215            }
216
217            if (connector.Next != null)
218            {
219                connector.Next.Previous = connector.Previous;
220            }
221            else if (/*last == face*/ connector.Next == null)
222            {
223                this.last = connector.Previous;
224            }
225
226            connector.Next = null;
227            connector.Previous = null;
228        }
229    }
230}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.